Na świecie chodzi jedenastu bossów końca gry, każdy w jednej sztuce. Czterech panów krain trzyma swoje ziemie: Radogost miasto i port, Mokosz bagna, Borewit puszczę, a Dadźbóg przeprawy. Do tego siedmiu kolejnych słowiańskich bogów: Marzanna, Weles, Trzygłów, Nyja, Peklenc, Chors i Czarnobóg, który czeka na końcu drogi.
Na Mega OTS żaden NPC nie sprzedaje run, nawet czystych. Każda runa w grze pochodzi z rąk gracza: druidzi i magowie są fabrykami, a ich produkcja ma swoją cenę na rynku.
Przez ostatnie dni Mega OTS przestał być pustym silnikiem. Do świata trafił kompletny bestiariusz, drabina wyposażenia i zasady, na których będzie stała gospodarka serwera.